第(3/3)页 第六轮,五艘t3科技,五艘t4科技。 以此类推,直到第十轮,十艘护卫舰全变成了t5级科技。 都没有难度,毕竟有两艘t5级驱逐舰压制,哪怕全t5科技也就多花了一些时间。 不过十轮之后,方晨也是有小小担心,因为按照购买的资料上显示,下一轮随机两种变化,一种是增加战舰数量,另一种是继续提升科技。 如果下一轮变成t6,最后面几轮出t7乃至t8级科技护卫舰,那就不好搞了。 t6级以上科技不同t5级以下,一级差距是非常的大,哪怕有强力天赋加成也不一定搞得过。 好在没出最坏的情况,第十一轮出现了十五艘t5级护卫舰。 这一次方晨稍微有些重视,下令两艘驱逐舰顶在前面掩护护卫舰,与冲来的敌舰继续对轰。 再次花费了六分钟左右,十五艘t5级护卫舰全灭。 四分钟后第十二轮出现了20艘t5级护卫舰。 这一次方晨没有正面硬杠,下令舰队移动起来放风筝。 群星之子lv1:舰船速度+100%,启动速度+100%,武器伤害+100%,射程+100%,闪避+10,命中+10,距迁距离+500%,跃迁穿透强度+5。 不论舰船速度,战舰启动速度,还是射程都增加100%。 而敌人并没有指挥官的加成,就基础属性。 这风筝放起来毫无难度,全程没有受到一次攻击就将二十艘t5护卫舰全灭。 后面几波都是同样战术,十三轮的25艘t5护卫舰,十四轮的30艘t5级护卫舰,最后一轮的40艘t5级护卫舰,都是用风筝战术溜死,自己分毫未损。 “这难度....看起来不高啊!” 从副本中出来,方晨揉了揉脑门,决定等兑换完通关奖励后再来一波,试试五星难度。 第(3/3)页